Darksiders Wrath of War - forbipasserende spil
Slashes - spil, hvor hovedpersonendet er nødvendigt at ødelægge nådesløst hele horder af fjender ved hjælp af nogle kolde våben. Denne tilgang til virksomheder oftest giver brugeren mulighed for at slappe af og bare nyde hvad der sker på skærmen. Blandt disse spil omfatter for eksempel X-Men Origins: Wolverine og God of War. I 2010 blev denne genre suppleret af et andet kvalitetsprojekt - Darksiders Wrath of War, hvis passage fortæller spilleren om skæbnen hos en af de 4 ryttere - krigen.
historie
Hovedforanstaltningen finder sted omkring det vigtigstehelten - en af rytterne af apokalypsen. Darksiders krigskrig, hvis passage begynder med krigsforsøg, vil helt og holdent blive brugt til undersøgelse af hovedkarakteren af begivenheder på jordbegivenheder. På dette felt vælges helten (krigen) ved sine tidligere evner og giver mulighed for at bevise det modsatte, sende ham til jorden, idet han tidligere har givet et parasitært væsen for at se og kontrollere sine handlinger.
Evner og muligheder
I Darksiders Wrath of War, hvis passagevil tage ganske lang tid, undervejs hovedpersonen lærer nye (glemte) evner og åbner for ham de afgørende kapaciteter i kamp. Distributionssystemet for point på hvert niveau er meget klart og tydeligt. Derudover giver gameplayen Krig et helt arsenal af forskellige kombinationsangreb, der giver mulighed for at gutte i et øjeblik med et dusin fjender eller koncentrere sig om en bestemt modstander. I kamp kan du bruge objekter i den interaktive verden, eller hellere, smide dem i fjender.
Kæmpe verden
Hele kortet er opdelt i mange uafhængigeterritorier, adskiller sig fra hinanden ikke kun af natur og atmosfære, men af fjender og deres chef. Under spillet i Darksiders Wrath Of War, hvis passage er meget spændende, får brugeren et valg af hvor man skal gå først og hvilken opgave at udføre. Men hovedtegningen og dens sekvens forbliver uændrede. Generelt smelter spillet ind i to hovedtilstande - mind-blowing kæmper og udforsker verden, som er meget harmonisk sammenflettet i alle faser af spillet. De fundne skatte og skatte vil øge balancen af krigsens vesen betydeligt, så han kan købe forbedringer i hemmets butik for våben, rustning og hans færdigheder. På nogle steder er det nødvendigt at vende tilbage flere gange på grund af fraværet i øjeblikket af visse evner, f.eks. Vinger eller isvanter, der giver mulighed for at komme ind i uigennemtrængelige områder af terrænet.