Det udskårne chimera monster. "Stalker", som vi tabte

computere

Artiklen fortæller om, hvordan kimeren fra "Stalker" ser ud, hvorfor dette monster blev skåret fra den endelige version og hvordan man ser på det alligevel.

"Stalker"

chimera stalker

Spil om post-apokalypse, en ødelagt verden udenmennesker eller verdens katastrofer er meget populære nu. Men ikke kun spil. Hvad er nogle bogserier om livet efter verdens ende, hvor der ikke er nogen ende og kant. At sige, hvornår og hvorfor folk så stærkt tog stor interesse for sådanne emner, er vanskelige, men det vil være ret bemærket, at en vigtig rolle i dette blev spillet af et sådant spil som "Stalker". Udviklet en lang tid, med "knirkende", og fansne revede hele tiden deres hår på grund af de endeløse udgivelsesoverførselsdatoer.

Men efter mere end 5 års forventninger er spillet stadigså lyset. Og straks på fora og spillematiske samfund begyndte mange at skabe onde emner om, at dette ikke er det spil, de blev lovet. Enkelt sagt blev en masse spilindhold skåret ud af det, herunder et monster som en kimær. "Stalker" foruden hende mistede mange interessante ideer og koncepter.

tilpasning

Udviklerens officielle svar var som følger: spillet gik bare gennem tilpasningen til det vestlige marked. Faktisk er dette en normal proces. Spil er sommetider ændret i små ting for forskellige lande, det er alt det forventede mesterværk for overlevelse i ekskluderingssonen gennemgik denne proces og tabte meget detaljer og indhold. Og med et monster, som en chimera. "Stalker" har selvfølgelig stadig samlet mange priser, priser og positive vurderinger, men netværket opdager gamle og gamle koncepter, ideer og prøver af det, der blev skåret ud.

Især hældt olie i ildmodemerne. Det viste sig, at modellerne, scripts, teksturer, voice acting osv. - alt dette var i spillet, du behøver bare at kunne løbe. En af de tidligste mods og returnerede muterede mutanter, inklusiv som en kimær. "Stalker", på grund af de mange mods, lever i dag, og i modsætning til andre spil producerer den stadig amatørmodifikationer en bedre end en anden. Og nogle generelt er mere som individuelle spil, de har en anden spilmotor osv.

Udseende af kimæren

hvordan ser en stalker ud?

Sandt nok var mange overrasket over at se kimæren. Det blev beskrevet i udviklerens dokumenter og begreber som et smukt, plastisk, fleksibelt og meget farligt monster. Og i spillet er det repræsenteret af en almindelig klumpet mutant, omend stærk. Og måske er det en af ​​grundene til, at vi udskærer et sådant monster som en kimær. "Stalker" var i hvert fald forfader til en række spil med et lignende koncept og en række bøger.